ピクセルフィルレート
ステンシルシャドウを行うときに、一番問題になるのは、ピクセルフィルレートです。
ピクセルフィルレートとは、ゲーム機やパソコンが画面上に点を打つスピードのことで、この値が大きいほどシャドウボリュームに向いています。
ピクセルフィルレートは、マシンにより変えようがないので、プログラムで点を打つ面積を減らすことを考えます。
これがシャドウボリュームの高速化で最も効果が得られる部分です。
シャドウボリュームやシャドウマップだけでなく、グラフィックス全体に関してもピクセルフィルレートは重要なので、覚えておくとよいと思います。
カテゴリー:ステンシルシャドウの高速化